Ouvertures Majeures
L'ouverture à 1C ou 1P promet :
- Un minimum de 5 cartes dans une majeure
- de 12H ou 13HL à 23HL
- 9HL
- 5 cartes et 2 honneurs dans la majeure. Avec 6 cartes dans la majeur l'ouvreur en face d'un passe aurait dit 2C ou 2P
A partir de 5 cartes à Trèfle et 5 cartes à Pique et 14H , ouvrir de : 1T
Avec 6 cartes dans une mineure et 5 dans une majeure ouvrir de : 1T ou 1K
Réponses dans le silence adverse sans passe d'entrée
PASSE : de 0 à 5HLD
- SOUTIEN : Promet 3 cartes dans la majeure d'ouverture
- 6-10HLD : soutien simple : 2C ou 2P
- 11-12HLD deux possibilités :
- Avec 3 atouts : 2SA fitté (forcing proposition de manche)
- Avec un jeu minimum l'ouvreur refuse la proposition de manche : 3C ou 3P
- Avec un espoir de chelem l'ouvreur nomme une nouvelle couleur
- Avec juste de quoi accepter la proposition de manche
- Avec 4 cartes dans l'autre majeure : pour 1C, 3P ou pour 1P, 3C
- Avec un jeu régulier à honneurs répartis : 3SA
- Si les 2 cas ci-dessus ne sont pas possible : 4C ou 4P
- Avec 4 atouts : 3C ou 3P
- Avec 3 atouts : 2SA fitté (forcing proposition de manche)
- 13-15HLD trois possibilités :
- Avec 3 atouts : changer de couleur puis soutenir au palier de la manche
- Avec 4 atouts : 3SA fitté (forcing)
- Avec 4 atouts et un singleton ou une chicane : Splinter (nommer la courte avec double saut) :
- Sur 1C : 4T, 4K ou 3P
- Sur 1P : 4T, 4K ou 4C
- 16HLD ou plus : changer de couleur puis soutenir la majeur au palier de 3
- Sur 1C : 1P, 2T ou 2K, puis sur 1SA, 2T, 2K, 2C, 2P, 2SA, 3T ou 3K : dire 3C (exception 1C, 1P, 2C, 3C promet 2 cartes à C et 10 points)
- Sur 1P : 2T, 2K ou 2C, puis sur 2K, 2C, 2P, 2SA, 3T ou 3K : dire 3P
- 8H et un fit de 5 cartes ou plus : 4C ou 4P (barrage)
- CHANGEMENTS DE COULEUR : Nommer une nouvelle couleur sans saut promet au moins 4 cartes et :
- Au palier de 1, l'enchère est forcing et promet 6HL ou +
- Au palier de 2 sans saut l'enchère est auto forcing et promet 11H ou 12HL
- Lorsque plusieurs couleurs sont possibles :
- nommer la couleur la plus longue
- balayer les couleurs de 4 cartes (la plus économiquement exprimable)
- nommer la plus chère des couleurs de 5 cartes
- La réponse de 2C sur l'ouverture de 1P promet 5 cartes à C
- ENCHERES NATURELLES A SANS ATOUT : Promet un jeu régulier :
- 6-10HL = 1SA (nommé 1 SA poubelle, peut se faire avec un jeu très irrégulier)
- 11-12HL = 2SA
- 12H ou 13HL à 15HL = 3SA
Réponses dans le silence adverse APRES PASSE d'entrée
S'il est NON vulnérable, en face d'un PASSE, l'ouvreur n'a peut être que 9HL pour ouvrir de 1C ou 1P le répondant qui a moins de 12H répond :
PASSE : de 0 à 5HLD
- SOUTIEN : Promet 3 cartes dans la majeure d'ouverture
- 6-10HLD : soutien simple : 2C ou 2P et l'ouvreur avec :
- 9-13HLD : PASSE
- 14-16HLD : 3C ou 3P (proposition de manche) partenaire avec :
- 6-8HLD : PASSE
- 9-10HLD : 4C ou 4P
- 11-12HLD : deux possibilités :
- barrage avec un jeu régulier et 4 atouts : 3C ou 3P
- Avec 4 atouts + un singleton ou une chicane : 2SA fitté (forcing proposition de manche)
- Avec un jeu minimum l'ouvreur refuse la proposition de manche : 3C ou 3P
- Avec un espoir de chelem l'ouvreur nomme une nouvelle couleur
- Avec juste de quoi accepter la proposition de manche l'ouvreur pour connaitre la couleur courte dit : 3T
- 3K : mon singleton ou ma chicane est à Karreau
- 3C : dans le cas d'ouverture à 1P, mon singleton ou ma chicane est à Coeur
- 3P : dans le cas d'ouverture à 1C, mon singleton ou ma chicane est à Pique
- 3SA : mon singleton ou ma chicane est à Trèfle CETTE ANNONCE N'EST PAS INDIQUEE DANS LE SEF
- 2T DRURY : j'ai un soutien de 3 atouts ou 4 atouts SANS singleton ni de chicane et j'ai un Unicolore Trèfle
- 2C ou 2P : Ouverture convenable (pas 9HL) et 6 cartes dans la majeure
- 2K : Main inférieur à l'ouverture ou sans meilleure enchère (relais)
- 3T : unicolore T sans fit dans la majeur d'ouverture
- 3K : mon unicolore n'était pas à T mais à K sans fit dans la majeure d'ouverture PAS DANS LE SEF
- 2C ou 2P avec 3 atouts
- 3C ou 3P avec 4 atouts
- 3T : 4 cartes à T plus de 18 HL
- 3K : 4 cartes à K plus de 18 HL PAS DANS LE SEF
8H et un fit de 5 cartes ou plus : 4C ou 4P (barrage)
- 6-10HLD : soutien simple : 2C ou 2P et l'ouvreur avec :
- CHANGEMENTS DE COULEUR :
- Nommer une nouvelle couleur sans saut après PASSE est NON FORCING et dénie le fit dans la majeure d'ouverture :
- Au palier de 2 elle promet 5 très belle cartes ou 6 cartes et 8-10H
- Avec saut elle promet le fit de 4 atouts et 5 très belle carte dans la couleur nommée et 8-11H
- Nommer une nouvelle couleur sans saut après PASSE est NON FORCING et dénie le fit dans la majeure d'ouverture :
- ENCHERES NATURELLES A SANS ATOUT : Promet un jeu régulier :
- 6-11H = 1SA (nommé 1 SA poubelle, peut se faire avec un jeu très irrégulier)
Réponses après un CONTRE d'APPEL
PASSE : de 0 à 5HLD
- SOUTIEN : Promet 3 cartes dans la majeure d'ouverture
- 6-10HLD : soutien simple : 2C ou 2P
- 8H et un fit de 5 cartes ou plus : 4C ou 4P (barrage)
- 11-12HLD :
- avec un fit de 4 cartes : 3C ou 3P (barrage)
- avec un fit de 4 cartes : 2SA Truscott
- PAS d'informations dans le SEF pour la réponse de l'ouvreur
- avec un fit de 4 cartes : Changement de couleur à saut avec 5 belles cartes dans la couleur nommée
- avec un fit de 4 cartes : Changement de couleur à double saut 10 cartes avec l'atout et la couleur nommée
- 13-15HLD trois possibilités :
- Avec 3 atouts : changer de couleur puis soutenir au palier de la manche
- Avec 4 atouts : 3SA fitté (forcing)
- Avec 4 atouts et un singleton ou une chicane : Splinter (nommer la courte avec double saut) :
- Sur 1C : 4T, 4K ou 3P
- Sur 1P : 4T, 4K ou 4C
- 16HLD ou plus : changer de couleur puis soutenir la majeur au palier de 3
- Sur 1C : 1P, 2T ou 2K, puis sur 1SA, 2T, 2K, 2C, 2P, 2SA, 3T ou 3K : dire 3C (exception 1C, 1P, 2C, 3C promet 2 cartes à C et 10 points)
- Sur 1P : 2T, 2K ou 2C, puis sur 2K, 2C, 2P, 2SA, 3T ou 3K : dire 3P
- CHANGEMENTS DE COULEUR : Nommer une nouvelle couleur SANS SAUT promet au moins 4 cartes et :
- Au palier de 1, l'enchère est forcing et promet 6HL ou +
Au palier de 2 sans saut NON FORCING, l'enchère dénie le fit, promet 11HL ou +, 5 belles cartes dans la couleur nommée (ou 6 cartes avec 8-10H)
- ENCHERES NATURELLES A SANS ATOUT : Promet un jeu régulier :
- 8-10HL = 1SA (enchère POSITIVE avec un jeu régulier ou semi régulier)
- 11-12HL = 2SA
12H ou 13HL à 15HL = 3SA
- SURCONTRE
- avec tous les jeux de plus de 10H sauf :
- ouverture de 1C avec 5 cartes à P
- 4 atout dans la zone 11-15HLD (réponse 2SA ou 3SA)
- avec tous les jeux de plus de 10H sauf :
Réponses après une intervention à la couleur
PASSE : de 0 à 5HLD
- CONTRE SPOUTNIK GENERALISE avec 8HL après une intervention au palier de 1 ou 2 et 10HL aux paliers supérieurs. Egalement utilisé avec 3 atouts et 11HLD. Dénie la possibilité d'enchérir naturellement ou d'utiliser un cue-bid.
- L'ouvreur doit donner le plein de sa main en précisant immédiatement sa distribution et sa force. les enchères NON FORCING sont les suivantes :
- les réponses à la couleur au palier de 2 avec 12-14H
- la réponse de 2SA avec un jeu régulier et l'arrêt dans la couleur adverse. Cette enchère montre :
- 12-14H
- 15-16H si la couleur d'ouverture est une majeure et qu'il est possible de la répéter au palier de 2
- la répétition à saut de la couleur d'ouverture avec 6 cartes et 15-16H
- les manches
- Les réponses FORCING sont donc :
- les enchères au palier de 3 (hors répétition à saut)
le cue-bid
- L'ouvreur doit donner le plein de sa main en précisant immédiatement sa distribution et sa force. les enchères NON FORCING sont les suivantes :
- CUE-BID : Annoncer au palier supérieur la couleur d'intervention
- D'une manière générale, il est forcing de manche et dénie une majeure quatrième non nommée
- S'il est effectué après une intervention à 1P, 2T, 2K, 2C ou 2P, c'est à dire en enchérissant avec 2P, 3T, 3K, 3C ou 3P il est BIVALENT :
- Demande d'arrêt dans la couleur d'intervention pour jouer 3SA
- FIT dans la couleur d'ouverture forcing de manche.
Remarque : Après 1K, 1C ou une couleur au palier de 3, le CUE-BID indique toujours le fit dans la couleur d'ouverture. C'est le CONTRE qui est alors employé pour la recherche d'arrêts
- SOUTIEN : Promet 3 cartes dans la majeure d'ouverture et dénie une mineure sixième
- 6-10HLD : 2C ou 2P
- 11-12HLD avec 4 atouts :
- sans deuxième couleur de 5 cartes : 3C ou 3P
- avec une deuxième couleur de 5 cartes : L'annoncer avec un double saut
- 8H-10HLD avec 5 atouts (barrage) : 4C ou 4P
- 13HLD et + :
- commencer par nommer une autre couleur de 4 cartes. S'il n'y en a pas nommer une mineure de 3 cartes
- le cue-bid est forcing de manche avec au moins 4 atouts
le saut dans la couleur adverse est un Splinter
- CHANGEMENTS DE COULEUR : Nommer une nouvelle couleur sans saut promet au moins 4 cartes et :
- Le changement 1/1 : l'enchère est forcing et promet 6HL ou +
- Le changement 2/1 : promet 5 cartes et un minimum de 11HL l'enchère est forcing (mais elle n'est pas auto-forcing ?) La seule redemande NON FORCING de l'ouvreur est :
- La manche
- Le soutien simple de la couleur de réponse
- ENCHERES NATURELLES A SANS ATOUT : Promet un jeu régulier (sauf 1SA sur 1K qui peut cacher un main irrégulière avec des trèfles) :
- 6-10HL = 1SA
- 11-12HL = 2SA
- 12H ou 13HL à 15HL = 3SA