Ouvertures mineures

L'ouverture à 1T ou 1K promet :

L'ouverture à 1T ou 1K promet :
  • Un minimum de 3 cartes
  • de 12H ou 13HL à 23HL
Ouvrir de la mineure la plus longue en cas d'égalité : 
  • 3-3 ouvrir de 1T
  • 4-4 ouvrir de 1K
  • 5-5 ouvrir de 1K
  • 6-6 cela fait 4 points L et 5 points D, donc avec 9 points H (18HLD) ouvrir de 2T (pas dans le SEF)


Réponses à 1T ou 1K dans le silence adverse

  • PASSE :  de 0 à 5HLD

  • SOUTIEN : Promet 5 cartes dans la mineure d'ouverture (ou 4 pour les Kareaux) et dénie une majeure quatrième
    • 6-10HLD : 2T ou 2K
    • 11-12HLD : 3T ou 3K
    • 13HLD et + :  Commencer par nommer une autre couleur de 4 cartes. S'il n'y en a pas nommer l'autre mineure
      • Attention si l'ouverture a eu lieu après un passe du partenaire le soutien à saut devient un barrage avec au moins 7-8H
      • Avec une main se 11HLD et 5 atouts, il faut utiliser le 2SA Truscott

  • CHANGEMENTS DE COULEUR : Nommer une nouvelle couleur sans saut promet au moins 4 cartes et :
    • Au palier de 1, l'enchère est forcing et promet 6HL ou +
    • Au palier de 2 sans saut l'enchère est auto forcing et promet 11H ou 12HL
      • Attention si l'ouverture a eu lieu après un passe du partenaire ces 2 enchères sont NON forcing. Dans ce cas pour faire une annonce forcing le répondant doit faire un saut, ce qui indique 5 belles cartes dans la couleur nommée, 4 dans la mineure d'ouverture et 8-11H
      • Après un contre d'appel :
        • le changement de couleur 1 sur 1 est forcing, il promet un minimum de 4 cartes dans la couleur nommée et 6HL 
        • le changement de couleur 2 sur 1 est non forcing, il promet un minimum de 6 cartes dans la couleur nommée et 7-10H
        • le changement de couleur à saut devient un barrage naturel, identique à l'ouverture de barrage correspondante
        • 1SA est une enchère naturelle, main régulière de 8-10HL
      • Si l'ouvreur a été contré le SURCONTRE du répondant promet une couleur cinquième sans possibilité de la nommer au palier de 1 et 10H et +
    • Lorsque plusieurs couleurs sont possibles :
      • nommer la couleur la plus longue
      • balayer les couleurs de 4 cartes (la plus économiquement exprimable)
      • nommer la plus chère des couleurs de 5 cartes
  • ENCHERES NATURELLES A SANS ATOUT : Promet un jeu régulier (sauf 1SA sur 1K qui peut cacher un main irrégulière avec  des trèfles) :
    • 6-10HL = 1SA
    • 11-12HL = 2SA
    • 12H ou 13HL à 15HL = 3SA

Réponses après une intervention à la couleur

  • PASSE :  de  0 à 5HLD

  • CONTRE AU PALIER DE 1 avec 6HLD ou + dans le cas de :
    • Pas 4 cartes à C ni 4 cartes à P : 1T - 1K - Contre
    • Pas 4 cartes à P : 1T - 1K - 1C - Contre
    • Promet 4 cartes à C : 1T - 1K - 1C - Contre nommé Spoutnik simple = 4 cartes à C et au moins 8HL ou 5 cartes à C et que 8-10HL (avec 11HL mettre 2C, à vérifier ?)

  • CONTRE SPOUTNIK GÉNÉRALISÉ avec 8HL au palier de 2 et 11HL aux paliers supérieurs
    • Dénie la possibilité d'enchérir naturellement ou d'utiliser un cue-bid
    • L'ouvreur doit donner le plein de sa main en précisant immédiatement sa distribution et sa force. Les séquences suivantes sont forcing :
      • le bicolore chère 2K après l'ouverture de 1T
      • le bicolore à saut 3T après l'ouverture de 1K promettant 5K, 4T et plus de 18HL
      • Le cue-bid à 2P, enchère forcing de manche a utiliser sans bicolore mineure ni enchère naturelle à disposition
    • Les autres enchères sont NON forcing, elles propose la manche si eelles sont faites avec un saut, exemples :
      • 3C montre un beau jeu régulier de 13-14H avec 4 cartes à C
      • 2SA montre un jeu de 15-17H irrégulier avec l'arrêt Pique

  • CUE-BID : Annoncer au palier supérieur la couleur d'intervention
    • D'une manière générale, il est forcing de manche et dénie une majeure quatrième non nommée
    • S'il est effectué après une intervention à 1P, 2T, 2K, 2C ou 2P, c'est à dire en enchérissant avec 2P, 3T, 3K, 3C ou 3P il est BIVALENT :
      • Demande d'arrêt dans la couleur d'intervention pour jouer 3SA
      • FIT dans la mineure d'ouverture forcing de manche.
        • Remarque : Après 1K, 1C ou une couleur au palier de 3, le CUE-BID indique toujours le fit dans la couleur d'ouverture. C'est le CONTRE qui est alors employé pour la recherche d'arrêts

  • SOUTIEN : Promet 5 cartes dans la mineure d'ouverture (ou 4 pour les Kareaux) et dénie une majeure quatrième
    • 6-10HLD : 2T ou 2K (si possible) 
    • 11-12HLD : 3T ou 3K (ou aussi 6-10HLD si 2T ou 2K sont impossible)
    • 13HLD et + :  commencer par nommer une autre couleur de 4 cartes. S'il n'y en a pas nommer l'autre mineure
      • Attention si l'ouverture a eu lieu après un passe du partenaire le soutien à saut devient un barrage avec au moins 7-8H
      • Avec une main se 11HLD et 5 atouts, il faut utiliser le 2SA Truscott

  • CHANGEMENTS DE COULEUR : Nommer une nouvelle couleur sans saut promet au moins 4 cartes et :
    • Le changement 1/1 : l'enchère est forcing et promet 6HL ou +
    • Le changement 2/1 : l'enchère est forcing (mais elle n'est pas auto-forcing ?) et promet 11HL
      • La seule  redemande NON FORCING de l'ouvreur est :
        • La manche
        • Le soutien simple de la couleur de réponse
      • Attention si l'ouverture a eu lieu après un passe du partenaire ces 2 enchères sont NON forcing. Dans ce cas pour faire une annonce forcing le répondant doit faire un saut, ce qui indique 5 belles cartes dans la couleur nommée, 4 dans la mineure d'ouverture et 8-11H
      • Si l'ouvreur a été contré le SURCONTRE du répondant promet une couleur cinquième sans possibilité de la nommer au palier de 1 et 10H et +
    • Lorsque plusieurs couleurs sont possibles :
      • nommer la couleur la plus longue
      • balayer les couleurs de 4 cartes (la plus économiquement exprimable)
      • nommer la plus chère des couleurs de 5 cartes
  • ENCHERES NATURELLES A SANS ATOUT : Promet un jeu régulier (sauf 1SA sur 1K qui peut cacher un main irrégulière avec  des trèfles) :
    • 6-10HL = 1SA
    • 11-12HL = 2SA
    • 12H ou 13HL à 15HL = 3SA

Réponses après une intervention par 1SA

Dans l'ordre envisager :

  • Le soutien simple à 2K avec au moins 4 cartes et 2 honneurs

  • Le soutien à 3T ou 3K (barrage avec les atouts et les points nécessaires)

  • 2SA Truscott, promettant 5 atouts et au moins 13HLD

  • L'annonce d'une couleur de 6 cartes sans saut NON FORCING

  • L'annonce d'une couleur à saut est un barrage naturel

  • 2T promet un bicolore majeur au moins 5-4
    • 2K répondant choisissez votre majeure la plus longue
    • 2C pour les jouer
    • 2P pour les jouer
    • 3T pour les jouer
    • 3K pour les jouer

  • CONTRE est punitif avec 9H ou plus.

Réponses après une intervention bicolore

Dans l'ordre envisager :

  • Le soutien simple montre 8-10HLD

  • L'annonce de la dernière couleur est NON FORCING avec 6 cartes et 8-10H

  • Les enchères à Sans-Atouts sont naturelles

  • Le cue-bid le moins chère montre la couleur la moins chère

  • Le cue-bid le plus chère est forcing de manche il montre soit :
    • un fit dans la couleur d'ouverture
    • une longueur au moins cinquième dans la dernière couleur annoncée par l'équipe d'ouverture

  • PASSE suivie de CONTRE est punitif

  • CONTRE est d'appel avec plus de 10HL

Réponses après des échanges se terminant par 1SA

Point de vue de E.C (pas dans le SEF)

Supposons la séquence sans contre ni surcontre :

Sud 1T / passe / Nord 1K / passe / Sud 1C / passe / Nord 1P / passe / Sud 1SA / passe : Nord qui doit PASSER ou CONCLURE ?

1T : Sud a soit 13-14HL soit 18-23HL + 3, 4, 5 ou 6 Trèfles + Pas 5 Coeurs ou +

1C : Mais il a 4 Coeurs et pas 6 Trèfle et pas 5 Karreau

1SA : Sud a 13-14HL, car avec 18HL ou + il aurait mis 2 ou 3SA + sa répartition est :
  • T=3 (avec 5 il aurait mis 2T a la place de 1SA, et avec 4 il aurait soutenu les Karreau, donc ouvert de 1K)
  • K=3 (conséquence de ci-dessus)
  • C = 4 (annoncé)
  • P=3 (13-10)
Si Nord a de 6-10HL, il n'y a pas de manche, même à SA, il faut, surtout si l'on est vulnérable, soit laisser 1SA, soit préférer jouer une couleur septième :
  • La répartition de Nord est :  T=1-4 [avec T=5, arrêter a 2T (8ème)], K=4 [avec K=5, arrêter a 2K (8ème)], C=1-3 [avec C=4, arrêter a 2C (8ème)] et P=4 (avec 5 piques la majeur aurait été annoncé avant la mineure de 4 ou 5 Karreau)
  • Avec un singleton Trèfle arrêter le jeu à 2C (7ème) il y a 9 cartes à trèfles dans le camp adverse.
  • Avec un singleton Coeur arrêter le jeu à 2P (7ème) il y a 8 cartes à coeur dans le camp adverse.
  • Avec un doubleton Trèfle arrêter le jeu à 2P (7ème) il y a 8 cartes à trèfles dans le camp adverse.
  • Avec un doubleton Coeur arrêter le jeu à 2P (7ème) il y a 7 cartes à coeur dans le camp adverse.
  • Dans tous les autres cas PASSER sur 1SA
Si Nord a 11HL ou plus, ne pas utiliser les annonces de 2 à la couleur qui sont des arrêts, mais 2SA, 3x, 3SA, 4x, etc 


SUITE     RETOUR     SOMMAIRE